首页 >> 资产录入信息

海天飞跃计划靠谱吗: 《战神4》前期加点全推荐:让你开荒之旅更轻松!

  《战神》前期,经验值可谓是非常紧缺,因此咱们特地为各位刚开荒的萌新评价一下,前期适合解锁的一些技能,希望能帮助到大家。

  ※以下技能选择与推荐,以困难难度为标准,但对于普通难度依然适用:  利维坦之斧:  第一列:  刽子手劈砍(★★★)  输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。

  常用连招,R1*1/2/3R2R2(按住)。   霜冻冲刺(★☆☆)  适用场景不多,属于后期补充型技能,且与利维坦之怒冲突。

  利维坦之怒(★★☆)  跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。

  第二列:  研磨风暴(★☆☆)  牵制型技巧,伤害很低且破绽较大,实际作战没有多大发挥空间。   永冻(★★★)  强力被动技能,打满利维坦之斧的冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上冻伤状态,非常的重要。   冰河永冻(★★★)  进一步加强利维坦之斧冰霜槽的累计销率,不解释,点点点。

  第三列  霜冻之骄傲(☆☆☆)  致命弱点是一定要打满3下R1才能使用,实战在包围战的情况下,你经常砍几斧头就要翻滚来躲避攻击,非常不灵活的招式,完全不推荐点。   回旋风暴(★★★)+闪躲风暴(★★★)  利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,想怎么滑就怎么滑。   远距战斗  前期远距离战斗的技能都不建议点,因为在没有后期投掷伤害加成装备的前提下,前期的投掷技能伤害都比较感人,因此不建议把精力过多放到这里来。

  盾牌战斗  第一列:  格挡突破(★★★)  必点,能破敌人的防御,即便不破防平放出去,也能造成敌方大硬直,可以用来当做Combo起手式。

  强力回击(★★★)  点。 。

。   粉碎回击(★★★)  点。

。 。

  波动回击(☆☆☆)  泛用性非常之低,后期XP点数有多时才点。

  第二列:  守护者横扫(★☆☆)  空手攻击在前期,本身定位就是针对某一些特定怪,攻击型的招式不用点太多,应选择泛用性较强的一些技能。   守护者的正义+守护者的审判(★★★)  非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。

  第三列:  灵巧攻击(★★★)  灵活快速,有很强的追击性,很全面。   强力粉碎重击+肩膀冲撞(★☆☆)  二选一,推荐选择肩膀冲撞,同样够快速,但昏迷累计值更高。

  额外:  守护者的复仇(★★★)  空手主力输出技能,全战斗系技能最高昏迷值技能。   守护者之怒(★★★)  守护者的复仇派生技能强化版,前冲可以吹散敌群,针对性输出,更安全。   愤怒作战:  第一列:  狂怒飞拳(☆☆☆)  前期斯巴达之怒的时间很珍贵,这招会把怪打飞,整体也不如狂怒击打,你根本不会怎么用到这招,但作为狂怒击打的前置技能,也只能点了。   狂怒击打(★★★)  斯巴达之怒模式下的主力输出技能,贴怪、高伤害,还能回血。

  第二列:  斯巴达重踏+斯巴达奔腾(☆☆☆)  作用与第三列愤怒砸击技能系高度重合,但愤怒砸击能派生出终极输出技能,这一列的两个技能都可以忽略。   阿特柔斯相关  可能有部分同学发现,为何没有任何关于阿特柔斯的技能介绍?除了因为有剧透方面的顾虑外,关于阿特柔斯的加点推荐也非常简单粗暴:一切空余的Exp请无脑优先加阿特柔斯的所有技能!其技能对游戏难度的下降极为明显!。

标签:资产录入信息,成龙北京开车,鉴赏爱的教育